?

Log in

No account? Create an account

Предыдущее | Следующее

1. Игры надо тестировать на всевозможные действия пользователя, в корпоративных проектах можно написать регламент и обучить пользователей вместо исправления кода.
2. К каждому игроку нельзя приставить специалиста по техподдержке, в корпоративных проектах это возможно, более того клиенты готовы платить за неё.
3. Зато если падает игра, то можно спокойно сделать патч, а пока избегать данной ситуации. Если падает короративное приложение разработчик влетает на большие бабки.

Вот такие вот дела...

Календарь блога

Июль 2019
Вс Пн Вт Ср Чт Пт Сб
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Метки

Разработано LiveJournal.com
Designed by Lilia Ahner